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活动回顾 | 奇思妙想社:《“跳格子”中的程序》从文字的起源走进人工智能小课堂

作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:1098    发布时间:2023/06/12

活动回顾 | 奇思妙想社:《“跳格子”中的程序》从文字的起源走进人工智能小课堂

“奇思妙想社”,开启图书馆里的头脑风暴!6月11日下午,奇思妙想社——《“跳格子”中的程序》人工智能课程在江北新区图书馆A座三楼多功能厅举办。活动由江北新区宣传和统战部、金陵图书馆主办,江北新区图书馆、南京共享图书馆承办。东南大学副教授李骏扬担任主讲人,资深小学科学教师王夙莹担任助教。现场20余组亲子家庭参加。

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首先,李骏扬教授从文字起源讲起,古代有结绳计数,文字也在人类社会发展中逐步产生,用来记录语言。同样,程序是计算机的语言表达,“程”是步骤,“序”是顺序。通过类比引申,小朋友们对计算机程序有了初步的认识。


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接着,李骏扬教授为小朋友们设计了有趣的“程序”游戏,用D、L、R分别代表前进、向左转、向右转,通过三个字母的排列,顺利地从格子的起点跳至终点。讲规则时,小朋友似懂非懂,李教授通过在黑板上画格子、设计程序路线等方式举例演示,小朋友们茅塞顿开。


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演练环节,李骏扬教授和王夙莹老师各带一队小朋友,观察地上的格子,要求避开红色×,经过黄色×的格子,最后要用D、L、R写出正确的程序,成功从起点到终点。小朋友们通过仔细观察、认真思考,最终,都写出了正确的程序,迈出了走进人工智能世界的第一步!


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普普通通的跳格子游戏,里面竟然蕴含着程序的规则。通过奇思妙想的小课堂,小朋友们发现,原来程序没有那么神秘,打开人工智能世界的钥匙就在我们手中!


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